МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Министерство образования Ростовской области
Районный отдел образования Администрации
Пролетарского района Ростовской области
МБОУ Ганчуковская ООШ Пролетарского района Ростовской области
РАССМОТРЕНО
СОГЛАСОВАНО
Руководитель ШМО
начальных классов
руководитель МС,
заместитель директора
________________________ по УВР
УТВЕРЖДЕНО
директор школы
________________________
Поплутина Н.М.
Мухина Т.А. ________________________ Приказ №40 от «29»
августа 2025 г.
Протокол №1 от «25»
Полковникова С.В.
августа 2025 г.
Протокол №1 от «26»
августа 2025 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
(ID 5434598)
Подвижные игры
для обучающихся 3-4 классов
х. Ганчуков 2025 г.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Программа
курса
внеурочной
деятельности
по
спортивнооздоровительному направлению «Подвижные игры» может рассматриваться
как одна из ступеней к формированию здорового образа жизни и
неотъемлемой частью всего воспитательно-образовательного процесса в
школе. Данная программа направлена на формирование, сохранение и
укрепления здоровья младших школьников.
Подвижная игра - осмысленная деятельность, направленная на
достижение конкретных двигательных задач в быстроменяющихся условиях.
Подвижная игра — одно из важных средств всестороннего воспитания детей.
Характерная ее особенность — комплексность воздействия на организм и на
все стороны личности ребенка: в игре одновременно осуществляется
физическое, умственное, нравственное, эстетическое и трудовое воспитание.
Активная двигательная деятельность игрового характера и вызываемые
ею положительные эмоции усиливают все физиологические процессы в
организме, улучшают работу всех органов и систем. Возникающие в игре
неожиданные ситуации приучают детей целесообразно использовать
приобретенные двигательные навыки. В подвижных играх создаются
наиболее благоприятные условия для развития физических качеств.
Увлеченные сюжетом игры, дети могут выполнять с интересом и притом
много раз одни и те же движения, не замечая усталости.
Игры помогают ребенку расширять и углублять свои представления об
окружающей действительности. Выполняя различные роли, изображая
разнообразные действия, дети практически используют свои знания о
повадках животных, птиц, насекомых, о явлениях природы, о средствах
передвижения, о современной технике. В процессе игр создаются
возможности для развития речи, упражнения в счете и т.д. Народные
подвижные игры являются традиционным средством педагогики. Испокон
веков в них ярко отражался образ жизни людей, их быт, труд, национальные
устои, представления о чести, смелости, мужестве; желание обладать силой,
ловкостью, выносливостью, быстротой и красотой движений; проявлять
смекалку, выдержку, творческую выдумку, находчивость, волю и
стремление к победе. Особенность подвижных игр – их соревновательный,
творческий, коллективный характер. В народных играх много юмора,
шуток, задора; движения точны и образны; часто сопровождаются
неожиданными веселыми моментами заманчивыми и любимыми младшими
школьниками считалками, жеребьёвками, потешками. Они сохраняют свою
художественную прелесть, эстетическое значение и составляют ценнейший
неповторимый игровой фольклор.
ЦЕЛИ ИЗУЧЕНИЯ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Создание наиболее благоприятных условий для формирования у младших
школьников отношения к здоровому образу жизни как к одному из главных
путей в достижении успеха.
обеспечение планируемых результатов по достижению выпускником
начальной общеобразовательной школы целевых установок, знаний,
умений, навыков и компетенций, определяемых личностными, семейными,
общественными, государственными потребностями и возможностями
ребёнка младшего школьного возраста, индивидуальными особенностями
его развития и состояния здоровья.
МЕСТО КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЕ
Программа курса внеурочной деятельности по спортивно-оздоровительному
направлению «Подвижные игры» составлена в соответствии с возрастными
особенностями обучающихся и рассчитана на проведение 1 часа в неделю:
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
3 КЛАСС
Правила безопасного поведения в местах проведения подвижных игр.
Значение подвижных игр для здорового образа жизни.
История возникновения игр с мячом.
Профилактика детского травматизма. Знакомство с правилами дыхания во
время прыжков. Последовательность обучения прыжкам.
Правильная осанка и её значение для здоровья и хорошей учёбы.
Закаливание и его влияние на организм. Первая помощь при обморожении.
Знакомство с правилами проведения эстафет. Профилактика детского
травматизма.
Народные игры – основа игровой культуры. Роль и место игры в жизни
людей.
ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
ЛИЧНОСТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
целостный, социально ориентированный взгляд на мир;
ориентация на успех в учебной деятельности и понимание его причин;
способность к самооценке на основе критерия успешной деятельности;
активно включаться в общение и взаимодействие со сверстниками на
принципах
уважения
и
доброжелательности,
взаимопомощи
и
сопереживания;
проявлять дисциплинированность, трудолюбие и упорство в
достижении поставленных целей;
освоение моральных норм помощи тем, кто в ней нуждается, готовности
принять на себя ответственность;
развитие мотивации достижения и готовности к преодолению
трудностей на основе конструктивных стратегий совладания и умения
мобилизовать свои личностные и физические ресурсы стрессоустойчивости;
освоение правил здорового и безопасного образа жизни.
МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
1. Регулятивные УУД:
. умения планировать, регулировать, контролировать и оценивать свои
действия;
. планирование общей цели и пути её достижения;
. распределение функций и ролей в совместной деятельности;
. конструктивное разрешение конфликтов;
. осуществление взаимного контроля;
. оценка собственного поведения и поведения партнёра и внесение
необходимых коррективов;
. принимать и сохранять учебную задачу;
. планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и
условиями её реализации;
. учитывать установленные правила в планировании и контроле
способа решения;
. адекватно
воспринимать предложения и оценку учителей,
товарищей, родителей и других людей;
. различать способ и результат действия;
. вносить необходимые коррективы в действие после его завершения
на основе его оценки и учёта характера сделанных ошибок,
использовать предложения и оценки для создания нового, более
совершенного результата
2. Познавательные УУД:
добывать новые знания: находить дополнительную информацию по
содержанию курса, используя дополнительную литературу, свой жизненный
опыт;
перерабатывать полученную информацию, делать выводы;
преобразовывать информацию из одной формы в другую: предлагать
свои правила игры на основе знакомых игр;
устанавливать причинно-следственные связи.
3. Коммуникативные УУД:
взаимодействие, ориентация на партнёра, сотрудничество и кооперация
(в командных видах игры);
адекватно использовать коммуникативные средства для решения
различных коммуникативных задач;
допускать возможность существования у людей различных точек
зрения, в том числе не совпадающих с его собственной, и ориентироваться на
позицию партнёра в общении и взаимодействии;
учитывать разные мнения и стремиться к координации различных
позиций в сотрудничестве;
формулировать собственное мнение и позицию;
договариваться и приходить к общему решению в совместной
деятельности, в том числе в ситуации столкновения интересов;
совместно договариваться о правилах общения и поведения и следовать
им;
учиться выполнять различные роли в группе.
ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
3 КЛАСС
основы истории развития подвижных игр в России;
педагогические, физиологические и психологические основы обучения
двигательным действиям и воспитания физических качеств;
возможности формирования индивидуальных черт свойств личности
посредством регулярных занятий;
индивидуальные способы контроля за развитием адаптивных свойств
организма,
укрепления
здоровья
и
повышение
физической
подготовленности;
правила личной гигиены, профилактика травматизма и оказания
доврачебной помощи; влияние здоровья на успешную учебную деятельность;
значение физических упражнений для сохранения и укрепления
здоровья;
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
3 КЛАСС
№
п/п
Наименование разделов и тем программы
Количество часов
Основное
содержание
Основные
виды
деятельности
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
1
Игры с бегом
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
2
Игры с мячом
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
3
Игры с прыжками
4
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
4
Игры малой подвижности
5
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
5
Зимние забавы
3
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
6
Эстафеты
4
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
7
Русские народные игры
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
34
ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
3 КЛАСС
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
ТБ. Игра «Фигуры».
1
2
Игра «Волки, зайцы, лисы».
1
3
Комплекс ОРУ в движении «Мишка на прогулке». Игра «У медведя во бору».
1
4
Игра «Второй лишний».
1
5
Игра ««Фигуры».
1
6
Игра «Шишки, жёлуди, орехи».
1
7
Игра «Мяч по полу».
1
8
Перекаты мяча. Комплекс ОРУ с мячом «Мячик».
1
9
Игра «Метко в цель». Игра «Бегуны и метатели».
1
10
Игра «Передача мяча в колоннах». Игра «Гонка мячей».
1
11
Игра «Мяч соседу».
1
12
Игра «Подвижная цель».
1
13
Игра «Прыгающие воробышки».
1
14
Игра «Удочка». Игра «Лягушата и цапля».
1
15
Игра «Зеркало».
1
16
Игра «Выше ножки от земли».
1
17
Игра «Альпинисты».
1
18
Игра «Красный, зелёный». Игра «Поезд».
1
19
Игра «Копна – тропинка – кочки».
1
20
Игра «Построение в шеренгу».
1
21
Игра «Кто быстрее встанет в круг».
1
22
Игра «Гонки снежных комов».
1
23
Игра «Гонки снежных комов».
1
24
Игра «Гонка с шайбами».
1
25
Знакомство с правилами проведения эстафет.
1
26
Беговая эстафеты.
1
27
Эстафета с предметами (мячами, обручами, скакалками)
1
28
Эстафеты на развитие статистического и динамического равновесия
1
29
Игра "Чехарда".
1
30
Игра «Золотые ворота»
1
31
Игра «Чижик»
1
32
Игра «Золотые ворота»
1
33
Игра "Чехарда".
1
34
Игра "Дедушка - сапожник".
1
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
34