МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Министерство общего и профессионального образования
Ростовской области
Районный отдел образования Администрации
Пролетарского района Ростовской области
МБОУ Ганчуковская ООШ Пролетарского района Ростовской области
РАССМОТРЕНО
СОГЛАСОВАНО
Руководитель ШМО
начальных классов
руководитель МС,
заместитель директора
________________________ по УВР
УТВЕРЖДЕНО
директор школы
________________________
Поплутина Н.М.
Мухина Т.А. ________________________ Приказ №37 от «26»
августа 2024 г.
Прокол №1 от «23» августа
Полковникова С.В.
2024 г.
Протокол №1 от «26»
августа 2024 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
(ID 5434598)
Подвижные игры
для обучающихся 1-2 классов
х. Ганчуков 2024 г.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Программа
курса
внеурочной деятельности по спортивнооздоровительному направлению «Подвижные игры» может рассматриваться
как одна из ступеней к формированию здорового образа жизни и
неотъемлемой частью всего воспитательно-образовательного процесса в
школе. Данная программа направлена на формирование, сохранение и
укрепления здоровья младших школьников.
Подвижная игра - осмысленная деятельность, направленная на
достижение конкретных двигательных задач в быстроменяющихся условиях.
Подвижная игра — одно из важных средств всестороннего воспитания детей.
Характерная ее особенность — комплексность воздействия на организм и на
все стороны личности ребенка: в игре одновременно осуществляется
физическое, умственное, нравственное, эстетическое и трудовое воспитание.
Активная двигательная деятельность игрового характера и вызываемые
ею положительные эмоции усиливают все физиологические процессы в
организме, улучшают работу всех органов и систем. Возникающие в игре
неожиданные ситуации приучают детей целесообразно использовать
приобретенные двигательные навыки. В подвижных играх создаются
наиболее благоприятные условия для развития физических качеств.
Увлеченные сюжетом игры, дети могут выполнять с интересом и притом
много раз одни и те же движения, не замечая усталости.
Игры помогают ребенку расширять и углублять свои представления об
окружающей действительности. Выполняя различные роли, изображая
разнообразные действия, дети практически используют свои знания о
повадках животных, птиц, насекомых, о явлениях природы, о средствах
передвижения, о современной технике. В процессе игр создаются
возможности для развития речи, упражнения в счете и т.д. Народные
подвижные игры являются традиционным средством педагогики. Испокон
веков в них ярко отражался образ жизни людей, их быт, труд, национальные
устои, представления о чести, смелости, мужестве; желание обладать силой,
ловкостью, выносливостью, быстротой и красотой движений; проявлять
смекалку, выдержку, творческую выдумку, находчивость, волю и
стремление к победе. Особенность подвижных игр – их соревновательный,
творческий, коллективный характер. В народных играх много юмора,
шуток, задора; движения точны и образны; часто сопровождаются
неожиданными веселыми моментами заманчивыми и любимыми младшими
школьниками считалками, жеребьёвками, потешками. Они сохраняют свою
художественную прелесть, эстетическое значение и составляют ценнейший
неповторимый игровой фольклор.
ЦЕЛИ ИЗУЧЕНИЯ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Создание наиболее благоприятных условий для формирования у младших
школьников отношения к здоровому образу жизни как к одному из главных
путей в достижении успеха.
обеспечение планируемых результатов по достижению выпускником
начальной общеобразовательной школы целевых установок, знаний,
умений, навыков и компетенций, определяемых личностными, семейными,
общественными, государственными потребностями и возможностями
ребёнка младшего школьного возраста, индивидуальными особенностями
его развития и состояния здоровья.
МЕСТО КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В
ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРОГРАММЕ
Программа курса внеурочной деятельности по спортивно-оздоровительному
направлению «Подвижные игры» составлена в соответствии с возрастными
особенностями обучающихся и рассчитана на проведение 1 часа в неделю:
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Правила безопасного поведения в местах проведения подвижных игр.
Значение подвижных игр для здорового образа жизни.
История возникновения игр с мячом.
Профилактика детского травматизма. Знакомство с правилами дыхания во
время прыжков. Последовательность обучения прыжкам.
Правильная осанка и её значение для здоровья и хорошей учёбы.
Закаливание и его влияние на организм. Первая помощь при обморожении.
Знакомство с правилами проведения эстафет. Профилактика детского
травматизма.
Народные игры – основа игровой культуры. Роль и место игры в жизни
людей.
ПЛАНИРУЕМЫЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
ЛИЧНОСТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
целостный, социально ориентированный взгляд на мир;
ориентация на успех в учебной деятельности и понимание его причин;
способность к самооценке на основе критерия успешной деятельности;
активно включаться в общение и взаимодействие со сверстниками на
принципах
уважения
и
доброжелательности,
взаимопомощи
и
сопереживания;
проявлять дисциплинированность, трудолюбие и упорство в
достижении поставленных целей;
освоение моральных норм помощи тем, кто в ней нуждается, готовности
принять на себя ответственность;
развитие мотивации достижения и готовности к преодолению
трудностей на основе конструктивных стратегий совладания и умения
мобилизовать свои личностные и физические ресурсы стрессоустойчивости;
освоение правил здорового и безопасного образа жизни.
МЕТАПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
1. Регулятивные УУД:
. умения планировать, регулировать, контролировать и оценивать свои
действия;
. планирование общей цели и пути её достижения;
. распределение функций и ролей в совместной деятельности;
. конструктивное разрешение конфликтов;
. осуществление взаимного контроля;
. оценка собственного поведения и поведения партнёра и внесение
необходимых коррективов;
. принимать и сохранять учебную задачу;
. планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и
условиями её реализации;
. учитывать установленные правила в планировании и контроле
способа решения;
. адекватно
воспринимать предложения и оценку учителей,
товарищей, родителей и других людей;
. различать способ и результат действия;
. вносить необходимые коррективы в действие после его завершения
на основе его оценки и учёта характера сделанных ошибок,
использовать предложения и оценки для создания нового, более
совершенного результата
2. Познавательные УУД:
добывать новые знания: находить дополнительную информацию по
содержанию курса, используя дополнительную литературу, свой жизненный
опыт;
перерабатывать полученную информацию, делать выводы;
преобразовывать информацию из одной формы в другую: предлагать
свои правила игры на основе знакомых игр;
устанавливать причинно-следственные связи.
3. Коммуникативные УУД:
взаимодействие, ориентация на партнёра, сотрудничество и кооперация
(в командных видах игры);
адекватно использовать коммуникативные средства для решения
различных коммуникативных задач;
допускать возможность существования у людей различных точек
зрения, в том числе не совпадающих с его собственной, и ориентироваться на
позицию партнёра в общении и взаимодействии;
учитывать разные мнения и стремиться к координации различных
позиций в сотрудничестве;
формулировать собственное мнение и позицию;
договариваться и приходить к общему решению в совместной
деятельности, в том числе в ситуации столкновения интересов;
совместно договариваться о правилах общения и поведения и следовать
им;
учиться выполнять различные роли в группе.
ПРЕДМЕТНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
основы истории развития подвижных игр в России;
педагогические, физиологические и психологические основы обучения
двигательным действиям и воспитания физических качеств;
возможности формирования индивидуальных черт свойств личности
посредством регулярных занятий;
индивидуальные способы контроля за развитием адаптивных свойств
организма,
укрепления
здоровья
и
повышение
физической
подготовленности;
правила личной гигиены, профилактика травматизма и оказания
доврачебной помощи; влияние здоровья на успешную учебную деятельность;
значение физических упражнений для сохранения и укрепления
здоровья;
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
1 КЛАСС
№
п/п
Наименование разделов и тем программы
Количество часов
Основное
содержание
Основные
виды
деятельности
Электронные
(цифровые)
образовательные
ресурсы
1
Игры с бегом
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
2
Игры с мячом
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
3
Игры с прыжками
4
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
4
Игры малой подвижности
5
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
5
Зимние забавы
3
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
6
Эстафеты
4
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
7
Русские народные игры
6
https://www.fizkultura.ru/mobile_game
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО
ПРОГРАММЕ
34
ПОУРОЧНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
№ п/п
Тема урока
Количество часов
Всего
1
ТБ. Игра «Фигуры».
1
2
Игра «Волки, зайцы, лисы».
1
3
Комплекс ОРУ в движении «Мишка на прогулке». Игра «У медведя во бору».
1
4
Игра «Второй лишний».
1
5
Игра ««Фигуры».
1
6
Игра «Шишки, жёлуди, орехи».
1
7
Игра «Мяч по полу».
1
8
Перекаты мяча. Комплекс ОРУ с мячом «Мячик».
1
9
Игра «Метко в цель». Игра «Бегуны и метатели».
1
10
Игра «Передача мяча в колоннах». Игра «Гонка мячей».
1
11
Игра «Мяч соседу».
1
12
Игра «Подвижная цель».
1
13
Игра «Прыгающие воробышки».
1
14
Игра «Удочка». Игра «Лягушата и цапля».
1
15
Игра «Зеркало».
1
16
Игра «Выше ножки от земли».
1
17
Игра «Альпинисты».
1
18
Игра «Красный, зелёный». Игра «Поезд».
1
19
Игра «Копна – тропинка – кочки».
1
20
Игра «Построение в шеренгу».
1
21
Игра «Кто быстрее встанет в круг».
1
22
Игра «Гонки снежных комов».
1
23
Игра «Гонки снежных комов».
1
24
Игра «Гонка с шайбами».
1
25
Знакомство с правилами проведения эстафет.
1
26
Беговая эстафеты.
1
27
Эстафета с предметами (мячами, обручами, скакалками)
1
28
Эстафеты на развитие статистического и динамического равновесия
1
29
Игра "Чехарда".
1
30
Игра «Золотые ворота»
1
31
Игра «Чижик»
1
32
Игра «Золотые ворота»
1
33
Игра "Чехарда".
1
34
Игра "Дедушка - сапожник".
1
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ЧАСОВ ПО ПРОГРАММЕ
34